信息学奥赛赛题蛇形填数
蛇形填数 在n*n方阵里填入1,2,3,…,n*n,要求填成蛇形。例如n=4时方阵为: 10 11 121 916 132 815 143 7 6 54 上面的方阵中,多余的空格只是为了便于观察规律,不必严格输出,n<=8。【分析】: 类比数学中的矩阵,我们可以用一个所谓的二维数组来储存题目中的方阵。只需声明一个int a,就可以获得一个大小为MAXN×MAXN的方阵。在声明时,两维的大小不必相同,因此也可以声明int a这样的数组,第一维下标范围是0,1,2,…,29,第二维下标范围是0,1,2,…,49。 让我们从1开始依次填写。设“笔”的坐标为(x,y),则一开始x=0,y=n-1,即第0行,第n-1列(别忘了行列的范围是0到n-1,没有第n列)。“笔”的移动轨迹是:下,下,下,左,左,左,上,上,上,右,右,下,下,左,上。总之,先是下,到不能填了为止,然后是左,接着是上,最后是右。“不能填”是指再走就出界(例如4→5),或者再走就要走到以前填过的格子(例如12→13)。如果我们把所有格子初始为0,就能很方便地加以判断。这段程序充分利用了C++语言简洁的优势。首先,赋值x=0和y=n-1后马上要把它们作为a数组的下标,因此可以合并完成;tot和a都要赋值1,也可以合并完成。这样,我们用一条语句完成了多件事情,而且并没有牺牲程序的可读性,这段代码的含义显而易见。 那4条while语句有些难懂,不过十分相似,因此只需介绍其中的第一条:不断向下走,并且填数。我们的原则是:先判断,再移动,而不是走一步以后发现越界了再退回来。这样,我们需要进行“预判”,即是否越界,以及如果继续往下走会不会到达一个已经填过的格子。越界只需判断x+1<n,因为y值并没有修改;下一个格子是(x+1,y),因此只需a==0,简写成!a(其中!是“逻辑非”运算符)。 细心的孩子也许会发现这里的一个“潜在bug”;如果越界,x+1会等于n,a将访问非法内存!幸运的是,这样的担心是不必要的。&&是短路运算符。如果x+1<n为假,将不会计算!a,也就不会越界了。 至于为什么是++tot而不是tot++,留给孩子们去思考。
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